D&D
Á fantasi verkstovuni, spælir Rasmus Dungeons and Dragons við børnunum. Dungeons and Dragons snýr seg í stuttum um, at vera høvuðspersón/ur í eini sø
Margarquiz
MargarQuiz er ein spurnarkapping, sum vit hava eina ferð um vikuna. Spurningarnir eru blandaðir, og kunnu vera alt frá, hvat rørist í samfelagnum beint nú
Útilív
Tá ið útilív dagur er, fara tey sum hava hug, út í náttúruna at njóta gott av øllum hon hevur at bjóða. Tá gera og brenna vit bál, telgja, klatra
D&D
Á fantasi verkstovuni, spælir Rasmus Dungeons and Dragons við børnunum. Dungeons and Dragons snýr seg í stuttum um, at vera høvuðspersón/ur í eini sø
Rørsluspæl
Heyst og vetraralvuna hava vit rørsluspæl í Finsen ella í høllini á Stórheyggi. Har verða ymiskir skipaðir rørsluaktivitetir ígjøgnum árið. Eisini
Skatehøllin
Vetrarhálvuna verður farið út í skatehøllina, sum er á Bacalao. Vit ferðast út á rennihjólum. Margarinfabrikkin eigur rennihjól og hjálmar. Í skat
Tónleikafrálæra
Ein dag um vikuna er tónleikafrálæra. Roynd sum óroynd kunnu luttaka í hesi frálæru. Um barn tykkara ynskir at royna hesa verkstovu, skulu tey bara tekna
Smúkkuverkstaður
Tað hevur leingi verið stórur eftirspurningur eftir at sleppa at gera smúkkur, og er hetta ein sera eftirspurd verkstova. Vit gera m.a. oyralokkar, hálsket
Seiðaberg
Vár- og heysthálvuna fara vit á seiðaberg. Børnini fara saman við einum starvsfólki at fiska niðri í Vágsbotni ella á ískeiðini. Bjargingarvestur o
Skapandi verkstaður
Endamálið við skapandi verkstaðnum er at skapa rúm og umstøður fyri menningina av kreativitetinum hjá børnunum. Børnini læra m.a. um litir, skap og t